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全球播报:Alnold(Maya)使用MaterialX的文件进行渲染

发表于: 2023-04-22 11:14:20 来源:哔哩哔哩


(相关资料图)

1 创建Alnold的materialX的材质

2 把mtlx文件指定进去

3 mtlx的引用贴图,放到maya的sourceimages\textures文件夹中(很重要),否则不识别。

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